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物品与装备 · 皮克拉雅资料库

金币

皮克拉雅的通用货币。随身金币存放在独立钱袋中,不占背包格。价格以GC表示。

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金币——游戏内图像

概览

  • 背包:可堆叠

获取方式

  • 由海盗水手掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由海盗枪手掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由海盗破阵者掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由海盗决斗者掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由海盗叉手掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由黑礁船长掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由陨日君王·奥瑞利昂掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由棘心古树掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由霜缚君王掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由风暴根须巨像掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由林地匪徒掉落——每次击杀概率 53.865%。
  • 由林地偷猎者掉落——每次击杀概率 53.865%。
  • 由最后的烽火掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由短吻鳄掉落——每次击杀概率 50.018%。
  • 由沙蝎掉落——每次击杀概率 53.865%。
  • 由骆驼掉落——每次击杀概率 57.712%。
  • 由圣甲虫掉落——每次击杀概率 46.17%。
  • 由木乃伊掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由巨蝎掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由法老掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由沙龙掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由铜龙掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由翡翠巨蜥掉落——每次击杀概率 53.865%。
  • 由丛林巨蟒掉落——每次击杀概率 61.56%。
  • 由空颚掠夺者掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由空颚萨满掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由灰烬食尸鬼掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由哀泣怨灵掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由丛林美洲豹掉落——每次击杀概率 61.56%。
  • 由大猩猩掉落——每次击杀概率 65.407%。
  • 由银背大猩猩掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由霜冠雄鹿掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由烬背古兽掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由冰霜巨人掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由霜龙掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由苔龙幼崽掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由烬龙幼崽掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由荆棘雄鹿掉落——每次击杀概率 61.56%。
  • 由页岩背甲虫掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由幽谷守望者掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由远古守望者掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由多头蛇掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由半人马掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由半人马斥候掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由小野猪掉落——每次击杀概率 23.085%。
  • 由巨甲虫掉落——每次击杀概率 38.475%。
  • 由雪人掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由洞穴雪人掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由风暴雪人掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由绿龙掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由赤龙掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由黑龙掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由白龙掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由灰烬之冠掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由洞穴鼠掉落——每次击杀概率 53.865%。
  • 由小蜘蛛掉落——每次击杀概率 46.17%。
  • 由洞穴巨魔掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由洞穴巨魔长老掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由暮寡妇蛛掉落——每次击杀概率 61.56%。
  • 由幽寡妇蛛掉落——每次击杀概率 65.407%。
  • 由骸骨君王掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由烈日灾蝎·阿什卡尔掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由苍白女皇·织夜掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由丝喉蛛母掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 由根牙蛛掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由狼蛛掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由白狼掉落——每次击杀概率 38.475%。
  • 由幼年哥布林掉落——每次击杀概率 50.018%。
  • 由哥布林掉落——每次击杀概率 57.712%。
  • 由骷髅掉落——每次击杀概率 61.56%。
  • 由哥布林蛮兵掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由哥布林长老掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由巨骷髅掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由蓝袍巫师掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由高阶巫师掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由苍蓝大法师掉落——每次击杀概率 61.56%。
  • 由黑曜巫师掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由苍蓝宗师掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由骷髅王掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由巨魔掉落——每次击杀概率 69.255%。
  • 由独眼巨人掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由泥沼多头蛇掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由沼泽怨灵掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由湿地潜伏者掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由灰林雄鹿掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由峡湾巨魔掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由黑曜石魔像掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由苔背巨人掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由沙丘追猎者掉落——每次击杀概率 61.56%。
  • 由赤岩蝎掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由铁角甲虫掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由钢角甲虫掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由雾凇狼掉落——每次击杀概率 53.865%。
  • 由冰川巨人掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由冰霜泰坦掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由雪地哥布林掉落——每次击杀概率 50.018%。
  • 由雪地哥布林蛮兵掉落——每次击杀概率 53.865%。
  • 由霜林匪徒掉落——每次击杀概率 53.865%。
  • 由霜林偷猎者掉落——每次击杀概率 50.018%。
  • 由凇潮船长掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由红潮船长掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由灰烬怨灵掉落——每次击杀概率 76.95%。
  • 由空冕幽龙·维尔萨掉落——每次击杀为整份战利品判定一次,概率 76.95%,在符合条件的贡献者之间分配。
  • 完成铁匠的第一把剑获得 40 GC。
  • 在铁匠的第一把剑中,若已同时拥有剑与盾,会改为按合理价格收购矿石。
  • 完成篝火晚餐获得 100 GC。
  • 完成看好你的帽子获得 150 GC。
  • 完成两个人的早餐获得 150 GC。
  • 完成又一条龙获得 400 GC。
  • 完成初试号获得 250 GC。
  • 完成一笔财富,差不多吧获得 800 GC。
  • 完成为矿场点一盏灯获得 120 GC。
  • 完成驼铃获得 100 GC。
  • 完成船身的木板获得 120 GC。
  • 完成长路上的椰枣获得 100 GC。
  • 完成归途的最后一盏灯获得 1,200 GC。
  • 完成狐林镇失物协会获得 350 GC。
  • 完成无河渡船获得 2,500 GC。
  • 完成守望之火获得 120 GC。
  • 完成沙下之王获得 800 GC。
配方与用途

参考条目根据当前游戏数据生成,插图取自实际游戏。皮克拉雅仍处于 Alpha 测试阶段,平衡与内容可能调整。