皮克拉雅 · Pixlaria百科开始冒险

皮克拉雅图解手册

法术

皮克拉雅全部 31 个法术:咒语、等级与法力消耗,以及适用的修习方向。

庇护

需要魔杖和法器。为最多四名队友(可包括自己)在六秒内治疗三次;需保持六格以内且视线畅通,并给予持续三秒的小型护盾。不能叠加或刷新。誓约者只能接受自己的庇护。冷却12秒。

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余烬之雨

标记半径2.1格的区域,在3.3秒内落下四波余烬,整次施放最多伤害五名不同敌人。需保持5.25格以内且视线畅通;自身的余烬之雨不能重叠。冷却2秒,与攻击法术共用。整次施放完全没有效果时,返还一半消耗。

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拦截

冲向五格内的一名敌人并开始普通攻击。不消耗怒气,抵达近战范围后获得10点怒气,并嘲讽该生物两秒(首领仍遵循遭遇规则)。技能本身不造成伤害,也不会强制玩家改变目标。已在近战范围内时也能使用,但不会移动。墙壁、水面和危险地形会阻止冲锋;路径受阻不消耗冷却。冷却10秒。

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散射

向近距离扇形内最多四名敌人射击,每个目标消耗弹药。安全击退小型普通生物;同一生物四秒内只能被击退一次。每个命中对手减速30%,持续三秒;每个目标每九秒最多生效一次。玩家和大型生物不会被击退。冷却2秒,与攻击法术共用。整次施放完全没有效果时,返还一半消耗。

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治疗术

恢复自身生命值。所有修习方向的基础治疗效果相同;同时装备魔杖和法器可使治疗效果提高30%。所有战斗均使用普通施法冷却。

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火把

开关温暖的火把。所有职业均可免费使用,照明距离随生火等级提升。在洞穴内持续燃烧至离开;地表持续四分钟。无需燃料、装备栏或法术冷却。

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旋风斩

立即对2格内的每个敌人额外进行一次武器攻击,也会波及原本没有攻击你的生物。伤害为普通近战攻击判定的90%,可能未命中。墙壁会阻挡横扫。命中有效敌人时恢复最大生命值的2%,无论命中多少敌人,每次施放只恢复一次。普通攻击照常进行。冷却时间:2秒,与攻击法术共用。

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召唤银行箱

在身旁召唤银行箱。通过它存入需支付 10% 手续费:同类物品每存入 10 个,银行箱留下 1 个(向下取整)。取出物品和不可堆叠的装备免费,城镇银行始终免费。在北境岛及部分首领战场中无法使用。冷却时间:5分钟。

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归乡术

传送到故乡的城镇广场:拓荒镇或你选择的起始城镇。骑乘时也能施放;若目的地不适合坐骑,会自动下马。必须脱离战斗,近期受到玩家攻击时也无法使用。冷却时间:3分钟,与归石术共用。(想回到自宅,可在那里建造归途石,再施放归石术。)

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归石术

传送到你建造的归途石。骑乘时也能施放;若目的地不适合坐骑,会自动下马。必须脱离战斗,近期受到玩家攻击时也无法使用。冷却时间:3分钟,与归乡术共用。

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援护治疗

装备治疗法器及适配的单手武器,可治疗选中的附近友方,或受伤最重的队友或好友。需要视线畅通。若要治疗首领战场内的玩家,你也必须在该战场内。只有实际恢复的生命值才计入首领奖励贡献。

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火球术

向最多五格外的目标投出火球,爆炸波及目标及其身旁的所有生物。冷却时间:2秒,与所有攻击法术共用。

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法力护盾

可开启或关闭。开启时,防御结算后的伤害优先消耗法力,每保护1点生命消耗1点法力。法力不足以吸收的伤害会扣除生命。开启时消耗20点法力;需要法杖或魔杖。期间可以继续施法和攻击。关闭免费,即使法力为零也能关闭。没有独立冷却,开启遵循普通施法间隔。法力耗尽时仍保持开启,但没有法力便无法吸收伤害。卸下法杖或魔杖、更换职业、死亡或重新登录会结束护盾。攻击不会恢复法力。

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猛击

用尽全力打击身旁的敌人:立即造成普通近战攻击206%的伤害,任何近战武器均可使用。可能未命中。命中有挑战性的敌人时,恢复自身最大生命的2%。普通攻击照常进行。冷却时间:2秒。

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挑战怒吼

发出战吼,使六格内的生物转而攻击你,保护同伴。附近必须有能与你交战的生物;无有效目标时不消耗怒气。在你仍是有效目标时,所有首领都会转向你四秒。已标记的地面攻击仍会发生。冷却时间:6秒。

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盾墙

举盾持续7秒,受到的所有伤害降低40%。格挡和攻击伤害不变。需要单手近战武器和盾牌;更换任一装备即结束。消耗30怒气;从开启时起冷却20秒。使用挑战怒吼吸引敌人。

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恢复

将怒气化为生命:恢复你20%的最大生命值。战斗中和战斗结束后都能使用,只要还有怒气。冷却时间:2秒。

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恢复

将专注化为生命:恢复你20%的最大生命值。战斗中和战斗结束后都能使用,只要还有专注。冷却时间:2秒。

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裂地重斩

装备双手近战武器时,蓄力0.5秒后重击两格内的目标,造成普通近战攻击判定220%的伤害(可能未命中),并对你前方两格内最多两只其他敌对生物造成其一半的伤害。这一击会代替你的下一次普通攻击。移动或目标离开攻击范围会取消蓄力,不消耗怒气。冷却时间:2秒,与所有攻击法术共用。

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牵制射击

以90%射击威力牵制目标:使对手(包括玩家和首领)几乎停止移动1.5秒,之后减速60%,总计持续六秒。定身在六秒后可再次生效;更早的命中只会刷新减速。命中的对手在十二秒内造成的伤害降低20%。需要弓和箭,或弩和弩矢;弩的威力按装填速度调整。冷却时间:2秒,与所有攻击法术共用。

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闪现

沿行走方向闪现最多四格;站立时向面朝方向闪现。会在墙壁、水面、悬崖、火焰或挡路的人物之前停下,不能穿过障碍。保护区内、船上或骑乘时不能使用。完全受阻时不消耗法力。需要法杖或魔杖。冷却8秒,独立于共享法术冷却。

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闪步

朝你行走的方向闪步最多两格半;站着不动时,朝面向的方向前进。遇到墙壁、水面、悬崖、火焰或挡路的任何人都会提前停下,绝不穿过。不能在保护区内、船上或骑乘时使用。受阻的闪步不消耗专注。冷却时间:8秒。

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齐射

向目标及其附近视线未被遮挡的生物射击,也能命中距目标中心两格半以内的生物,每个目标消耗一次弹药。需要弓和箭,或弩和弩矢。弩的威力会按较慢的装填速度调整。冷却时间:2秒,与所有攻击法术共用。

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连锁箭

立即向合法对手射出威力为120%的一箭,随后弹射至前一目标四格内、已在攻击你的另一名对手,造成60%威力的伤害。箭术85级时可再弹射一次,威力为40%。每个目标最多命中一次,未命中会中断连锁。决斗中的箭矢不会弹射至旁观者。墙壁会阻挡每一箭。可攻击生物、双方确认的决斗对手及北境危险区域内的合法玩家目标;受保护目标不能被命中。消耗一次射击所需的弹药。需要弓和箭,或弩和弩矢;弩的威力会按较慢的装填速度调整。冷却时间:2秒,与瞄准射击共用。

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瞄准射击

静止拉弓瞄准选定对手,蓄出一记强力射击:拉弓会持续到你的下一次普通射击之时,至少0.5秒,然后这一箭代替那次射击射出。这一箭最多消耗50点专注(至少需要30点):消耗满50点时造成普通射击6倍的伤害,消耗越少伤害按比例越低;弩箭的威力随其较慢的装填而调整。命中率、护甲与射程仍按普通规则计算。之后你会以平常的节奏继续射击同一目标,你的其他攻击法术也不会被耽搁:拉弓时按下的攻击法术会等这一箭射出后立即施放。移动、施放治疗或其他法术、更换目标、武器或弹药、视线受阻都会取消准备,不消耗专注或弹药。可攻击生物、双方确认的决斗对手及北境危险区域内的合法玩家目标,威力和消耗相同。不能攻击受保护的目标。冷却从开始瞄准时计算。冷却时间:2秒,与连锁箭共用。

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回春术

装备魔杖和法器,在六秒内逐渐治疗自己或附近友方,共治疗三次。每个目标只能有一个回春效果。单位法力的治疗量高于援护治疗,但需逐步生效;较弱的效果无法覆盖较强的效果。需要视线畅通;支援首领战场内的玩家时,你也必须留在该战场内。冷却时间:12秒。

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愈合之环

装备魔杖和法器时,同时治疗自己以及六格内视线可及的每位队友和好友。誓约者会被略过:他们不接受他人的治疗。抵消首领伤害的治疗会像伤害一样完整计入该首领的战利品与经验。冷却时间:15秒。

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参考条目根据当前游戏数据生成,插图取自实际游戏。皮克拉雅仍处于 Alpha 测试阶段,平衡与内容可能调整。