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生物 · 皮克拉雅资料库

棘心古树

苔藓为冠、金色树心闪耀的树灵。召来小型活根相助之前,它的枝条会先颤动。

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棘心古树——游戏内图像

90 级首领 · 10,515 生命 · 荆心桦林/林地 · 建议小队挑战

首领重生

被击败的首领会在每小时的整点、10分、20分、30分、40分和50分重生。仍活着的首领不会重置,战斗也不会因时间变化而重置。每处巢穴保留各自独立的首领。

在哪里寻找长老

在桦木镇附近的(750, -400)寻找荆心桦林,阅读南侧入口的路牌。第二处地点位于先驱镇西南方的(-1202, 1008),称为荆心林地;若已有土地或栖息地无法容纳安全空地,该地点可能不会出现。此时请前往桦林。每处有效地点都有独立的十分钟重生计时。

战斗机制

长老拥有 10,515 生命,在生命降至 75% 时召唤两株活芽,降至 40% 时再召唤三株。每波有 1.8 秒预警。活芽可以同时攻击;范围攻击和暮色收割者的横扫有助于清理。

退到林间空地之外即可脱离战斗。双方攻击都无法穿过边界。完全重置会移除存活的幼芽。幼芽不提供独立掉落或经验;长老的少量材料与金币奖励池由贡献者共享。它按每十分钟整点重生的时限在服务器重启后仍会保留。

可能掉落

  • 金币 · 400–650 · 整份战利品每次击杀判定一次,概率 76.95%,由符合条件的贡献者分配
  • 枫木原木 · 5–8 · 每次击杀判定一次,概率 76.95%,按贡献分配
  • 浆果 · 6–10 · 每次击杀判定一次,概率 76.95%,按贡献分配
  • 强效生命药水 · 2–3 · 每次击杀判定一次,概率 38.475%,按贡献分配

传说级发现,每次击杀判定一次,给予一名参战者:

普通物品、金币与稀有物品来自同一份共享战利品。贡献决定你的份额或获得单件物品的概率;3% 的门槛只赋予参与资格,不会额外提供一次完整掉落判定。掉落有概率,并非每次出行都保证获得。击败它即可记入游戏内的生物日志。

参考条目根据当前游戏数据生成,插图取自实际游戏。皮克拉雅仍处于 Alpha 测试阶段,平衡与内容可能调整。