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白银剑

一件白银剑。

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白银剑——游戏内图像

概览

  • 近战攻击:29
  • 背包:每格一件

装备部位:武器。需要近战 30。

  • 单手剑:普通攻击每1.7秒一次,单次伤害降低约6%。技能伤害和冷却不变。
  • 攻击力表示武器强度,并非每次造成的固定伤害。技能、角色成长和敌人的防御都会影响每次命中。

在武器指南中按等级比较武器与治疗装备 →

可选拆解: 携带锤子,在铁砧旁永久消耗背包中 4 件相同物品,回收 1 × 白银锭。不获得经验。预览与拆解规则。

获取方式

  • 在铁砧制作,需要锻造 40:1 × 白银锭 → 1 × 白银剑(技能加成前的基础产量)。按当前游戏倍率,每完成一次配方获得 63 锻造经验,尚未计算高等级经验衰减。
  • 由海盗水手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.088%。
  • 由海盗破阵者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.11%。
  • 由海盗决斗者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.113%。
  • 由木乃伊掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.089%。
  • 由巨蝎掉落——每次击杀概率 1.454%,另有每次击杀额外装备判定概率 0.107%。
  • 由翡翠巨蜥掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.092%。
  • 由丛林巨蟒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.122%。
  • 由空颚掠夺者掉落——每次击杀概率 0.388%,另有每次击杀额外装备判定概率 0.128%。
  • 由灰烬食尸鬼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.163%。
  • 由大猩猩掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.148%。
  • 由银背大猩猩掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.178%。
  • 由烬背古兽掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.168%。
  • 由冰霜巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.186%。
  • 由页岩背甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.113%。
  • 由幽谷守望者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.143%。
  • 由远古守望者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.171%。
  • 由多头蛇掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.158%。
  • 由雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.095%。
  • 由洞穴雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.11%。
  • 由风暴雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.125%。
  • 由绿龙掉落——每次击杀判定一次,概率 4.848%,按贡献分配。
  • 由黑龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.186%,按贡献分配。
  • 由白龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.216%,按贡献分配。
  • 由灰烬之冠掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.261%,按贡献分配。
  • 由狼蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.08%。
  • 由黑曜巫师掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.269%。
  • 由独眼巨人掉落——每次击杀概率 1.454%,另有每次击杀额外装备判定概率 0.088%。
  • 由泥沼多头蛇掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.178%。
  • 由峡湾巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.198%。
  • 由黑曜石魔像掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.208%。
  • 由赤岩蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.213%。
  • 由铁角甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.224%。
  • 由钢角甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.254%。
  • 由冰川巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.231%。
  • 由空冕幽龙·维尔萨掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.269%,按贡献分配。

出售: 铁匠铺收购价 316 GC(铁砧制品),厨房 263 GC,杂货店 211 GC。购买价与回售价不同。

参考条目根据当前游戏数据生成,插图取自实际游戏。皮克拉雅仍处于 Alpha 测试阶段,平衡与内容可能调整。