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物品与装备 · 皮克拉雅资料库

钢盾

一件钢盾。

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钢盾——游戏内图像

概览

  • 盾牌防御:15
  • 背包:每格一件

装备部位:盾牌。需要战斗 30 · 防御 15。

  • 盾牌防御是装备属性。防御技能会提高盾牌的物理格挡效果,即使不持盾,也能降低剩余物理伤害。

可选拆解: 携带锤子,在铁砧旁永久消耗背包中 4 件相同物品,回收 2 × 钢锭。不获得经验。预览与拆解规则。

获取方式

  • 在铁砧制作,需要锻造 33:2 × 钢锭 → 1 × 钢盾(技能加成前的基础产量)。按当前游戏倍率,每完成一次配方获得 63 锻造经验,尚未计算高等级经验衰减。
  • 由海盗水手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.085%。
  • 由海盗破阵者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.107%。
  • 由海盗决斗者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.11%。
  • 由林地匪徒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.072%。
  • 由短吻鳄掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.064%。
  • 由沙蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.055%。
  • 由骆驼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.057%。
  • 由圣甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.067%。
  • 由木乃伊掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.087%。
  • 由巨蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.104%。
  • 由翡翠巨蜥掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.09%。
  • 由丛林巨蟒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.119%。
  • 由空颚掠夺者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.125%。
  • 由灰烬食尸鬼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.158%。
  • 由大猩猩掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.144%。
  • 由银背大猩猩掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.173%。
  • 由烬背古兽掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.163%。
  • 由冰霜巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.181%。
  • 由页岩背甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.11%。
  • 由幽谷守望者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.139%。
  • 由远古守望者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.166%。
  • 由多头蛇掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.154%。
  • 由雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.093%。
  • 由洞穴雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.107%。
  • 由风暴雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.122%。
  • 由黑龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.181%,按贡献分配。
  • 由白龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.21%,按贡献分配。
  • 由灰烬之冠掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.254%,按贡献分配。
  • 由洞穴巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.064%。
  • 由洞穴巨魔长老掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.073%。
  • 由狼蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.078%。
  • 由巨骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.067%。
  • 由黑曜巫师掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.262%。
  • 由巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.057%。
  • 由独眼巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.085%。
  • 由泥沼多头蛇掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.173%。
  • 由峡湾巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.192%。
  • 由黑曜石魔像掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.203%。
  • 由赤岩蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.207%。
  • 由铁角甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.217%。
  • 由钢角甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.247%。
  • 由冰川巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.225%。
  • 由空冕幽龙·维尔萨掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.262%,按贡献分配。

出售: 铁匠铺收购价 243 GC(铁砧制品),厨房 203 GC,杂货店 162 GC。购买价与回售价不同。

配方与用途
  • 在铁砧制作,需要锻造 40:2 × 钢锭、1 × 钢盾 → 1 × 钢塔盾(未计算技能加成的基础产量)。按当前游戏倍率,每完成一份配方获得 63 点锻造经验,尚未计算高等级经验衰减。

参考条目根据当前游戏数据生成,插图取自实际游戏。皮克拉雅仍处于 Alpha 测试阶段,平衡与内容可能调整。