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铁锁甲

一件铁锁甲。

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铁锁甲——游戏内图像

概览

  • 护甲:8
  • 背包:每格一件

装备部位:躯干装备。需要战斗 20。

  • 护甲与盾牌共同抵御物理攻击,收益逐渐递减,对生物和玩家采用相同规则。更好的护甲能降低伤害,但重击仍会造成威胁。护甲是防护强度,并非每次命中固定扣除的伤害数值。法术采用自己的防护规则。

可选拆解: 携带锤子,在铁砧旁永久消耗背包中 4 件相同物品,回收 3 × 铁锭。不获得经验。预览与拆解规则。

获取方式

  • 铁匠铺:偶尔会出现在铁匠的手工作品中(各城镇少量供应,每四小时更换),价格 263 GC。
  • 在铁砧制作,需要锻造 26:3 × 铁锭 → 1 × 铁锁甲(技能加成前的基础产量)。按当前游戏倍率,每完成一次配方获得 52.5 锻造经验,尚未计算高等级经验衰减。
  • 由海盗水手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.019%。
  • 由海盗破阵者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.024%。
  • 由海盗决斗者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.024%。
  • 由林地匪徒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.016%。
  • 由短吻鳄掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.014%。
  • 由骆驼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.012%。
  • 由圣甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.015%。
  • 由木乃伊掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.019%。
  • 由巨蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.023%。
  • 由翡翠巨蜥掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.02%。
  • 由丛林巨蟒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.026%。
  • 由空颚掠夺者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.027%。
  • 由灰烬食尸鬼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.035%。
  • 由大猩猩掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.032%。
  • 由银背大猩猩掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.038%。
  • 由烬背古兽掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.036%。
  • 由冰霜巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.04%。
  • 由页岩背甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.024%。
  • 由幽谷守望者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.031%。
  • 由远古守望者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.036%。
  • 由多头蛇掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.034%。
  • 由雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.02%。
  • 由洞穴雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.024%。
  • 由风暴雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.027%。
  • 由黑龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.04%,按贡献分配。
  • 由白龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.046%,按贡献分配。
  • 由灰烬之冠掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.056%,按贡献分配。
  • 由洞穴巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.014%。
  • 由洞穴巨魔长老掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.016%。
  • 由狼蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.017%。
  • 由巨骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.015%。
  • 由黑曜巫师掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.058%。
  • 由巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.012%。
  • 由独眼巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.019%。
  • 由泥沼多头蛇掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.038%。
  • 由峡湾巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.042%。
  • 由黑曜石魔像掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.045%。
  • 由赤岩蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.046%。
  • 由铁角甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.048%。
  • 由钢角甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.054%。
  • 由冰川巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.049%。
  • 由空冕幽龙·维尔萨掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.058%,按贡献分配。

出售: 铁匠铺收购价 102 GC(铁砧制品),厨房 85 GC,杂货店 68 GC。购买价与回售价不同。

参考条目根据当前游戏数据生成,插图取自实际游戏。皮克拉雅仍处于 Alpha 测试阶段,平衡与内容可能调整。