
概览
- 近战攻击:24
- 相较于青铜斧的砍伐速度:70%
- 背包:每格一件
装备部位:武器。需要伐木 40;仅在用它战斗时需要近战 40。
- 砍树时会自动选用背包、工具腰带或装备中你能使用的最好斧头。各阶所需伐木等级为:青铜1、铁5、钢15、银30、金40、帷幕钢70。近战要求仅适用于作为武器装备,树木本身的伐木要求仍然有效。挥砍越快,获取原木的机会越多;每根原木的经验不变。铁匠出售青铜至黄金斧头;帷幕钢斧需在锻造82级时用三块帷幕钢锭制作。
- 攻击力表示武器强度,并非每次造成的固定伤害。技能、角色成长和敌人的防御都会影响每次命中。
- 工具腰带上的工具在死亡时始终保留,包括PvP中的高级斧头和矿镐。背包中的备用工具在PvP危险区域内可能掉落。
获取方式
- 在铁砧制作,需要锻造 66:1 × 黄金锭 → 1 × 黄金斧(技能加成前的基础产量)。按当前游戏倍率,每完成一次配方获得 112 锻造经验,尚未计算高等级经验衰减。
- 由海盗破阵者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.011%。
- 由海盗决斗者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.012%。
- 由丛林巨蟒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.013%。
- 由空颚掠夺者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.013%。
- 由灰烬食尸鬼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.017%。
- 由大猩猩掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.015%。
- 由银背大猩猩掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.019%。
- 由烬背古兽掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.017%。
- 由冰霜巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.019%。
- 由页岩背甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.012%。
- 由幽谷守望者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.015%。
- 由远古守望者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.018%。
- 由多头蛇掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.017%。
- 由洞穴雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.011%。
- 由风暴雪人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.013%。
- 由黑龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.019%,按贡献分配。
- 由白龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.023%,按贡献分配。
- 由灰烬之冠掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.027%,按贡献分配。
- 由黑曜巫师掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.028%。
- 由泥沼多头蛇掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.019%。
- 由峡湾巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.021%。
- 由黑曜石魔像掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.022%。
- 由赤岩蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.022%。
- 由铁角甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.023%。
- 由钢角甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.026%。
- 由冰川巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.024%。
- 由空冕幽龙·维尔萨掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.028%,按贡献分配。
出售: 铁匠铺收购价 608 GC(铁砧制品),厨房 506 GC,杂货店 405 GC。购买价与回售价不同。
