连续 10 分钟没有主动输入,会保存并退出,即使正在自动战斗、采集或跟随也一样。退出前一分钟会警告。自动重连、网络心跳、重复游戏指令与一直按住按键都不会刷新计时;新的按键、点按、点击、滚动或拖动视角可保持活动。地图记录已探索地形,较宽视图可能逐步绘制,以保持移动流畅。可用聚落与地标辨认位置。
自己的地图标记
可在大地图上放置最多500个个人标记:点击地图上方的标记,再点击位置(手机上轻触),然后命名或保留建议名称。新标记会自动被追踪:当它超出小地图范围时,小地图边缘会显示橙色方向箭头和距离格数,大地图上的图钉也会变为橙色。点击标记可选择开始或停止追踪、走到那里、重命名或删除。只有你能看见这些标记;它们随角色保存,在其他设备上也可使用。
旧丛林群岛以外,世界延伸为更广阔的雨林海岸、红树林空地、果树林与不规则岛链,北方则是寒冷岛屿。椰子蟹住在宁静的棕榈沙滩,巨蜥、蟒蛇、美洲豹与大猩猩群占据有标记的内陆领地。松荫镇东北近海有北境岛,一座独立的 PvP 岛屿,拥有强大亡灵、珍贵采集点与玩家对战。越界前注意地图和警告。
大陆四周海洋彼岸有四片荒野,没有城镇与道路,栖息着目前最强的生物;松荫镇以东则是龙脊岛,最强巨龙的巢穴位于此处。每个登陆点都有路标。世界边缘的汹涌海面升起雾墙,洋流会把船推回。
浅水可以涉行:整段仅有靴子深的溪流或浅滩可直接走过,速度略高于普通步行的一半。深水需要桥或船。无论涉水还是划船,疾行术和疾速靴在水中都不会加速。
94 座洞穴与古墓各有独立地表入口。有些通向更深楼层,每层又连通同层更多大厅,各有石柱可绕行射击或施法。不同洞网有各自石材与布局,从围绕静水的浅色岩洞,到古矿井与深层石室。返程梯子总通向该洞穴当前入口,即便上次退出时还在旧版洞内也一样。偏远石室由更强生物守卫,幼龙与稀有地区生物值得长途探险。下洞前检查食物、弹药与逃生法术。
拓荒镇东南偏东方向的静水洞窟中有绿龙,宽阔的苔藓洞室两侧设有水池。拓荒镇西南方的烬阶石库中有赤龙和阶梯状玄武岩廊道。它们各自是独立猎场,各有一条成年龙,被击败后在下一个 :00、:10、:20、:30、:40 或 :50 重生。原有龙穴仍可前往。
幽谷守望者(战斗等级 82)守着八处狩猎地:翠绿圣物殿、回响石库、静谧石库、蚝石礼拜堂、松望墓穴、盐石宝库、桦根圣所与绿石宝库。除蚝石礼拜堂有六名外,每处上层有十名守卫,一半位于侧室以北的大厅。各处还有下层圣所,住着六名远古守望者(战斗等级 100):西室两名、东室一名、北厅三名。沿灯光走中央撤退通道,通过标记绳梯换层。两种守卫均在两分三十秒后重生。远古守望者可能掉落守卫战刃,一把普通攻击可额外横扫最多两名敌人的双手武器。
霜冠西北方的霜牙幽谷,以及铜绿泉东北远处的雪堆洞窟,各有十二只普通雪人(战斗50级),分散在冰室和其北侧宽阔大厅的独立猎点。它们在40秒后重生。沿中央灯光向南即可找到返回梯子。原有冰冻洞穴和其中雪人仍可前往。
冰霜巨人(战斗等级 110)在深入雪北超过 1,500 格的零散立石领地巡逻,警示牌标明住处。它们是普通敌人,近战缓慢而沉重,重生间隔 75 秒,掉落少量补给与稀有霜铸装备。
用八根任意木材的原木建造划艇,可以混用,优先使用普通原木。选择靠近可达岸边的水面;公共水域无需地块,其他玩家领地水域需其建造授权。装备栏中的船在上岸或传送时返回“船只”栏,背包满也无妨。从背包放出的船会回到背包,若满则安全停泊。在自己的滨水地块,从自有水域踏上自有岸边或甲板,会把船停泊在家。只有船主可登船或收起;船在主人地块内时,授权建造者也不能带走或拆除。选择“收起”即可携带。家中的船不会因你放下或建造其他船而移走,出售地块后船仍属你。木工 25 可建海岸小艇(驾驶需探索 20,速度 +75%),木工 50 可建帆船(探索 40,+100%),木工 75 可建探险快艇(探索 65,+125%)。等级越高,船体略长也略宽。速度以普通步行为基准,不计疾行和速度装备。船可交易;把船拖到宠物、坐骑旁的“船只”栏,或使用背包菜单,即可独立装备,不占背包,也不受“全部存入”影响。点击船只栏可放船或换装备;点击坐骑栏可上马、下马或选择已拥有的马。自动放船优先使用装备中的船,没有则选随身可用的最快船。自己的停泊船可右键“收起”回背包,再于任何水边放下。放下或建造其他船时,自有地块外无人使用的船会收入银行。登船即可渡水;陆生生物不会攻击船,也不会受到船上攻击,请上岸战斗,沼泽短吻鳄则另当别论。深海钓鱼需要海钓竿,在腹地以外寻找海鸥。大鱼可制成自家墙上的鱼类标本。
