双方同意的决斗
右键点击其他玩家(手机上长按),在交易旁选择“决斗”。双方下坐骑并靠近,结束其他战斗或交易后,可选择背包物品或金币作为押注。双方都要核对两边的押注并再次确认;变更押注会清除确认。不押物品也可友好切磋。任务物品和纪念品不能押上;新冒险者和誓约者只能进行无押注切磋。
三秒倒计时后,请留在起点周围20格内。认输、离场或断线均判负。败者不会死亡,普通随身物品不受损失;只有约定押注会归胜者,放在胜者脚下的专属战利品堆中。30分钟后或下次登录时,未领取奖品转入银行。五分钟未分胜负、怪物干扰或服务器重启时,双方押注分别退回各自银行。决斗不提供经验。食物、药水和弹药照常消耗;期间不能接受场外治疗或更换装备,但可以补充弹药。
地面和小地图上的金色圆圈标示决斗范围。接近边界时圆圈会变红;战斗中越界,对手将赢得双方押注。
玩家对战的节奏
技能对生物和玩家使用相同的威力、治疗量、资源消耗及冷却时间。玩家战斗不再降低伤害、限制单次伤害或逐渐削弱治疗。装备和防御效果仍然生效。玩家之间只能在双方同意的决斗中,或双方都位于北境危险区域内战斗;队友仍受保护。
自由玩家对战
北境岛是松荫镇东北的独立岛屿,中心约(6200,−5700)。两种地图都以红色显示不规则危险边界,可用 PvP 区域按钮定位。原来的外围边界与旧北境战场如今已不会遭玩家攻击。进入危险区前会警告,区内任意战斗等级的玩家都可互攻,其他地方则必须由双方确认决斗。普通攻击不能跨越危险区边界。城镇和其他保护区仍然安全。
灰烬食尸鬼(95 级)与哀泣怨灵(120 级)在岛上岩地游荡,煤、银、金与紫杉让采集行程充满危险。危险区内禁止建造、认领土地、平整地面与使用银行箱,岸边仍可放船。归乡术与归途石只能在脱战后使用,近期受过玩家攻击时也不能施放。
死亡后你会回到家乡。在危险区域内,被玩家击杀会掉落随身物品和金币,击杀者享有一分钟的优先拾取权,之后其他人也可拾取。被怪物或环境杀死同样会掉落随身物品和金币,但任何人都可立即拾取,没有击杀者优先时限。新冒险者仍受私人背包保护。已穿戴的装备、工具腰带上的全部工具(包括高级斧头和矿镐)、工具腰带上的工具、受保护的纪念品和经验均安全。背包中的备用斧头和矿镐可能掉落。独行誓约受害者也面临相同的背包风险,但独行誓约击杀者不能获取玩家战利品。在危险区域之外,你会保留全部物品。
杀人者骷髅曾是对战危险区外攻击玩家的标记,如今不再授予;旧标记会自行消退。遇到骚扰请举报,并将玩家交易与战斗分开处理。
