狩猎委托
进行勘察的同时,也可向米拉接取一份狩猎委托。你可以从最多三份适合当前战斗等级的委托中选择。十三份委托涵盖新手与荒野洞穴,包括石眼洞窟的独眼巨人。优先提供未完成的目的地,重复委托按完成顺序轮换。打开日志并选择追踪委托,即可查看入口标记、梯子指引和高亮的狩猎区域。完成击杀数量后,返回米拉处交付。
完成委托可获得探索经验,首次到达目的地有额外奖励,实际旅行也有上限内的加成。奖励采用固定狩猎时间估算,站着不动或飞行不会增加奖励。可选择简单(目标低于你的战斗等级的85%,原始完成经验)、标准(85–100%,+15%)或困难(高于你的战斗等级,最高为130%,+35%)。新手狩猎以战斗12级为最低基准。加成适用于完成时的探索经验,包括有上限的旅行奖励;普通战斗经验和掉落不变。没有合适目标的难度不会提供委托。已接受的难度和奖励会保存,升级也不会改变。之前接受的委托保留原奖励。所有开放城镇洞穴的两层,以及针对特定荒野生物的专门狩猎,提供更多选择。专门狩猎只计算指定生物;若洞穴中还有更强的邻居,任务板会提示。远弱于你的目标奖励较少。进度在退出后保留,放弃免费,不奖励金币或装备。
对目标造成至少其最大生命值10%的伤害;或在队友造成至少10%伤害时,治疗目标造成的实际伤势,治疗量达到目标最大生命值的5%。目标倒下时,你须存活、处于指定洞穴楼层且在24格内,并在最近30秒内有有效贡献。召唤生物和接取前的战斗不计入进度。完成五个不同地点可解锁“踏上新猎途”。
守灯人的约定
米拉找到一张残缺的送货单,上面写着灯油、面粉,还有一个带人回家的约定。最后一行却不见了。先去拓荒镇东边的磨坊主的旧车,再循着线索探寻。野外生物可能袭击你,记得带些食物。无需费用或特殊装备。
打开“日志→任务”,在每一站查看证据并按顺序解读线索。答错会获得提示,不会消耗任何东西。需要时可展开路线指引;退出后仍保留进度,也可以同时进行普通勘察。
每个角色可领取一次:400点探索经验、“不负归期”成就,以及一页插画日志纪念品。不奖励金币或装备。
探索即原来的行走技能,所有人的经验、等级与移动速度加成均予保留。实际移动每4格获得2点基础经验,经世界0.7倍经验系数调整后为1.4点,小数也会保留。步行、骑马与乘船行进相同距离,获得的经验相同;速度越快,越早完成这段路程。飞行、传送、站立不动与被动位移不会获得旅行经验。
荒野营地
荒野各处散布着四十八处小营地,设有营火、长椅与旅人补给箱。生物仍可在此攻击你。每个角色每天最多可领取十处营地的补给,同一营地每天限领一次,以UTC日期为准。箱内有金币,以及食物、药水、弹药或材料等实用补给。每天仅前三次领取各有100,000分之1的概率获得一件传说霜铸武器,不含首领专属奖励。请为全部奖励腾出足够的背包空间;背包已满不会消耗领取次数。
米拉的公会馆位于拓荒镇驯龙场正东,外面有测绘桌与告示板。一次接受一项勘察,根据日志和冒险手记线索前往,在实际地标附近干燥地面脱战站立三秒。回米拉或公会板处选择“提交勘察”。旧发现可在任务期间重访完成,地图不会重置,也不会自动揭示。
14 项勘察每个角色只能完成一次,共奖励 13,080 点探索经验与 95 点不可交易的探索点数,不发放金币或物品。点数记录公会资历:5 点为探路者,15 点为寻路者,35 点为制图师。首个版本中点数不能消费。可以在告示板暂时放下勘察而不受惩罚,但重新接受后必须再次前往目标;没有时间限制。
简单、普通、困难、精英与大师表示距拓荒镇龙场的距离,对应 250/500/750/1,000 GC 的距离圈,不是战斗评级。接受前阅读路线警示,这些目的地均不在 PvP 区域。
| 勘察 | 距离档位 | XP | 点数 |
|---|---|---|---|
| 倾听石阵 | 简单 | 420 | 3 |
| 照亮海岸的灯火 | 简单 | 630 | 4 |
| 西方石阵 | 普通 | 840 | 6 |
| 古树之冠下 | 困难 | 1260 | 9 |
| 北方的避风处 | 精英 | 1680 | 12 |
| 漏壶号的最后一航 | 大师 | 2100 | 18 |
| 错过集市的货车 | 简单 | 540 | 4 |
| 积雪下的哨塔 | 困难 | 1200 | 8 |
| 哨塔后的花园 | 普通 | 960 | 7 |
| 赴晚餐的警钟 | 简单 | 450 | 3 |
| 留给下一位旅人的花 | 简单 | 630 | 4 |
| 仍在转动的风车 | 简单 | 660 | 5 |
| 无词之歌 | 简单 | 690 | 5 |
| 熟悉海岸之外的灯火 | 普通 | 1020 | 7 |
