
概览
- 额外远程攻击:1
- 护甲:4
- 背包:每格一件
装备部位:头部装备。需要战斗 40。
- 护甲与盾牌共同抵御物理攻击,收益逐渐递减,对生物和玩家采用相同规则。更好的护甲能降低伤害,但重击仍会造成威胁。护甲是防护强度,并非每次命中固定扣除的伤害数值。法术采用自己的防护规则。
获取方式
- 由海盗枪手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.132%。
- 由海盗叉手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.169%。
- 由林地偷猎者掉落——每次击杀概率 0.577%,另有每次击杀额外装备判定概率 0.096%。
- 由沙龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.237%,按贡献分配。
- 由丛林美洲豹掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.195%。
- 由霜冠雄鹿掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.212%。
- 由苔龙幼崽掉落——每次击杀概率 0.693%,另有每次击杀额外装备判定概率 0.124%。
- 由荆棘雄鹿掉落——每次击杀概率 0.693%,另有每次击杀额外装备判定概率 0.115%。
- 由半人马掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.182%。
- 由半人马斥候掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.149%。
- 由绿龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.174%,按贡献分配。
- 由根牙蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.237%。
- 由白狼掉落——每次击杀概率 0.495%,另有每次击杀额外装备判定概率 0.092%。
- 由湿地潜伏者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.262%。
- 由灰林雄鹿掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.258%。
- 由沙丘追猎者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.279%。
- 由雾凇狼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.3%。
出售: 铁匠铺或厨房收购价 90 GC,杂货店收购价 72 GC。购买价与回售价不同。
