
概览
- 远程攻击:17
- 背包:每格一件
装备部位:武器。需要箭术 25。
普通射击:1.9 秒 · 射程:6.6 格
- 攻击力表示武器强度,并非每次造成的固定伤害。技能、角色成长和敌人的防御都会影响每次命中。
- 弓与箭的攻击力相加。需要装备箭,每1.9秒射击一次。
- 双手武器:会卸下你的盾牌。
获取方式
- 在锯木台制作,需要工艺 25:10 × 柳木原木、1 × 钢锭 → 1 × 柳风弓。
- 由海盗枪手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.132%。
- 由海盗叉手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.169%。
- 由林地偷猎者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.096%。
- 由沙龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.237%,按贡献分配。
- 由丛林美洲豹掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.195%。
- 由霜冠雄鹿掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.212%。
- 由苔龙幼崽掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.124%。
- 由荆棘雄鹿掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.115%。
- 由半人马掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.182%。
- 由半人马斥候掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.149%。
- 由绿龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.174%,按贡献分配。
- 由根牙蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.237%。
- 由白狼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.092%。
- 由湿地潜伏者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.262%。
- 由灰林雄鹿掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.258%。
- 由沙丘追猎者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.279%。
- 由雾凇狼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.3%。
出售: 铁匠铺或厨房收购价 180 GC,杂货店收购价 144 GC。购买价与回售价不同。
