
概览
- 远程伤害:10%
- 远程攻击:20
- 背包:每格一件
装备部位:武器。需要箭术 10。
普通射击:2.6 秒 · 射程:6.6 格
- 攻击力表示武器强度,并非每次造成的固定伤害。技能、角色成长和敌人的防御都会影响每次命中。
- 弩与弩矢的攻击力相加。需要装备弩矢,装填2.6秒,弓则为1.9秒。普通命中立即造成75%伤害,其余转为伤口伤害,通常持续六秒,霜晶弩为四秒。例如总伤害100的一击,先造成75,再造成25,总量并非125。牵制射击、齐射和连锁箭会根据弩较慢的装填速度调整攻击力;较高的面板攻击不会额外提高这些法术的伤害。瞄准射击则将一次普通射击的伤害提高至200%,并保留原有的伤口伤害分配。
- 双手武器:会卸下你的盾牌。
获取方式
- 铁匠铺:每件 400 GC。
- 在锯木台制作,需要工艺 10:12 × 橡木原木、2 × 铁锭 → 1 × 橡木弩。
- 由海盗枪手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.132%。
- 由海盗叉手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.169%。
- 由林地偷猎者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.096%。
- 由沙龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.237%,按贡献分配。
- 由丛林美洲豹掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.195%。
- 由霜冠雄鹿掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.212%。
- 由苔龙幼崽掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.124%。
- 由荆棘雄鹿掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.115%。
- 由半人马掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.182%。
- 由半人马斥候掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.149%。
- 由绿龙掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.174%,按贡献分配。
- 由根牙蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.237%。
- 由白狼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.092%。
- 由湿地潜伏者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.262%。
- 由灰林雄鹿掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.258%。
- 由沙丘追猎者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.279%。
- 由雾凇狼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.3%。
出售: 铁匠铺或厨房收购价 108 GC,杂货店收购价 86 GC。购买价与回售价不同。
