
概览
- 护甲:1
- 背包:每格一件
装备部位:头部装备。无等级要求。
- 护甲与盾牌共同抵御物理攻击,收益逐渐递减,对生物和玩家采用相同规则。更好的护甲能降低伤害,但重击仍会造成威胁。护甲是防护强度,并非每次命中固定扣除的伤害数值。法术采用自己的防护规则。
获取方式
- 杂货店:每件 12 GC。
- 在缝纫工作台,工艺 1:1 × 鹿皮,1 × 缝纫线 → 皮盔。耗时 6 秒,获得 21 工艺经验。制作不会失败。
- 由海盗水手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 2.029%。
- 由林地匪徒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.706%。
- 由林地偷猎者掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.598%。
- 由短吻鳄掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.526%。
- 由火烈鸟掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.002%。
- 由沙蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.311%。
- 由骆驼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.347%。
- 由圣甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.598%。
- 由木乃伊掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 2.064%。
- 由椰子蟹掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.312%。
- 由翡翠巨蜥掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 2.135%。
- 由苔龙幼崽掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 2.064%。
- 由荆棘雄鹿掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.923%。
- 由小野猪掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.937%。
- 由巨甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.808%。
- 由狼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.131%。
- 由猴子掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.236%。
- 由洞穴鼠掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.16%。
- 由小蜘蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.16%。
- 由洞穴巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.526%。
- 由洞穴巨魔长老掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.742%。
- 由狼蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.852%。
- 由白狼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.526%。
- 由幼年哥布林掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.002%。
- 由哥布林掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.895%。
- 由骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.07%。
- 由哥布林蛮兵掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.312%。
- 由巨骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.598%。
- 由巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.347%。
- 由独眼巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 2.029%。
- 由奶牛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 1.067%。
- 由鸡掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.873%。
出售: 铁匠铺或厨房收购价 5 GC,杂货店收购价 4 GC。购买价与回售价不同。
