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物品与装备 · 皮克拉雅资料库

青铜头盔

一件青铜头盔。

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青铜头盔——游戏内图像

概览

  • 护甲:3
  • 背包:每格一件

装备部位:头部装备。需要战斗 10。

  • 护甲与盾牌共同抵御物理攻击,收益逐渐递减,对生物和玩家采用相同规则。更好的护甲能降低伤害,但重击仍会造成威胁。护甲是防护强度,并非每次命中固定扣除的伤害数值。法术采用自己的防护规则。

可选拆解: 携带锤子,在铁砧旁永久消耗背包中 4 件相同物品,回收 1 × 青铜锭。不获得经验。预览与拆解规则。

获取方式

  • 铁匠铺:每件 20 GC。
  • 在铁砧制作,需要锻造 3:1 × 青铜锭 → 1 × 青铜头盔(技能加成前的基础产量)。按当前游戏倍率,每完成一次配方获得 8.75 锻造经验,尚未计算高等级经验衰减。
  • 由海盗水手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.678%。
  • 由林地匪徒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.57%。
  • 由短吻鳄掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.51%。
  • 由沙蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.491%。
  • 由骆驼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.45%。
  • 由圣甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.534%。
  • 由木乃伊掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.69%。
  • 由椰子蟹掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.491%。
  • 由翡翠巨蜥掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.713%。
  • 由巨甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.303%。
  • 由猴子掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.463%。
  • 由洞穴鼠掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.434%。
  • 由小蜘蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.434%。
  • 由洞穴巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.51%。
  • 由洞穴巨魔长老掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.582%。
  • 由狼蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.619%。
  • 由哥布林掉落——每次击杀概率 2.424%,另有每次击杀额外装备判定概率 0.335%。
  • 由骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.401%。
  • 由哥布林蛮兵掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.491%。
  • 由巨骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.534%。
  • 由巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.45%。
  • 由独眼巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.678%。

出售: 铁匠铺收购价 9 GC(铁砧制品),厨房 8 GC,杂货店 6 GC。购买价与回售价不同。

配方与用途
  • 在铁砧制作,需要锻造 8:1 × 青铜锭、1 × 青铜头盔 → 1 × 青铜全盔(未计算技能加成的基础产量)。按当前游戏倍率,每完成一份配方获得 8.75 点锻造经验,尚未计算高等级经验衰减。

参考条目根据当前游戏数据生成,插图取自实际游戏。皮克拉雅仍处于 Alpha 测试阶段,平衡与内容可能调整。