
概览
- 护甲:3
- 背包:每格一件
装备部位:头部装备。需要战斗 10。
- 护甲与盾牌共同抵御物理攻击,收益逐渐递减,对生物和玩家采用相同规则。更好的护甲能降低伤害,但重击仍会造成威胁。护甲是防护强度,并非每次命中固定扣除的伤害数值。法术采用自己的防护规则。
可选拆解: 携带锤子,在铁砧旁永久消耗背包中 4 件相同物品,回收 1 × 青铜锭。不获得经验。预览与拆解规则。
获取方式
- 铁匠铺:每件 20 GC。
- 在铁砧制作,需要锻造 3:1 × 青铜锭 → 1 × 青铜头盔(技能加成前的基础产量)。按当前游戏倍率,每完成一次配方获得 8.75 锻造经验,尚未计算高等级经验衰减。
- 由海盗水手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.678%。
- 由林地匪徒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.57%。
- 由短吻鳄掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.51%。
- 由沙蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.491%。
- 由骆驼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.45%。
- 由圣甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.534%。
- 由木乃伊掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.69%。
- 由椰子蟹掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.491%。
- 由翡翠巨蜥掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.713%。
- 由巨甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.303%。
- 由猴子掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.463%。
- 由洞穴鼠掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.434%。
- 由小蜘蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.434%。
- 由洞穴巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.51%。
- 由洞穴巨魔长老掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.582%。
- 由狼蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.619%。
- 由哥布林掉落——每次击杀概率 2.424%,另有每次击杀额外装备判定概率 0.335%。
- 由骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.401%。
- 由哥布林蛮兵掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.491%。
- 由巨骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.534%。
- 由巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.45%。
- 由独眼巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.678%。
出售: 铁匠铺收购价 9 GC(铁砧制品),厨房 8 GC,杂货店 6 GC。购买价与回售价不同。
