
概览
- 近战攻击:5
- 相较于青铜斧的砍伐速度:0%
- 背包:每格一件
装备部位:武器。无等级要求。
- 砍树时会自动选用背包、工具腰带或装备中你能使用的最好斧头。各阶所需伐木等级为:青铜1、铁5、钢15、银30、金40、帷幕钢70。近战要求仅适用于作为武器装备,树木本身的伐木要求仍然有效。挥砍越快,获取原木的机会越多;每根原木的经验不变。铁匠出售青铜至黄金斧头;帷幕钢斧需在锻造82级时用三块帷幕钢锭制作。
- 攻击力表示武器强度,并非每次造成的固定伤害。技能、角色成长和敌人的防御都会影响每次命中。
- 工具腰带上的工具在死亡时始终保留,包括PvP中的高级斧头和矿镐。背包中的备用工具在PvP危险区域内可能掉落。
获取方式
- 杂货店:每件 20 GC。
- 铁匠铺:每件 20 GC。
- 在铁砧制作,需要锻造 1:1 × 青铜锭 → 1 × 青铜斧(技能加成前的基础产量)。按当前游戏倍率,每完成一次配方获得 8.75 锻造经验,尚未计算高等级经验衰减。
- 由海盗水手掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.438%。
- 由林地匪徒掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.368%。
- 由短吻鳄掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.33%。
- 由沙蝎掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.283%。
- 由骆驼掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.291%。
- 由圣甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.345%。
- 由木乃伊掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.446%。
- 由椰子蟹掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.283%。
- 由翡翠巨蜥掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.461%。
- 由巨甲虫掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.175%。
- 由猴子掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.267%。
- 由洞穴鼠掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.25%。
- 由小蜘蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.25%。
- 由洞穴巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.33%。
- 由洞穴巨魔长老掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.376%。
- 由狼蛛掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.4%。
- 由哥布林掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.193%。
- 由骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.231%。
- 由哥布林蛮兵掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.283%。
- 由巨骷髅掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.345%。
- 由巨魔掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.291%。
- 由独眼巨人掉落——每次击杀的额外装备判定概率为 0.438%。
出售: 铁匠铺收购价 9 GC(铁砧制品),厨房 8 GC,杂货店 6 GC。购买价与回售价不同。
