每 24 小时可以认领或购买一块新地。放弃或出售土地不会重置等待时间,在同一地块内移动地桩不受此限制。
你每7天只能搬迁一次整块地块,从上次搬迁时算起。游戏工作人员的搬迁,以及随之给你的免费搬迁,都不计算在内。
清理其他玩家因长期离线而失效的地块建筑,可获得该建筑原始木工经验的25%,并按正常经验倍率计算。有效地块及主动放弃地块上的建筑不提供清理经验。
重新布置家园时,打开家具或地板操作,选择“布置家园”。可拖动部件,或点选拿起后旋转、选择新位置。预览显示允许位置,并解释阻挡原因。选择“完成布置”返回普通家具操作。领地所有权和获准建造者权限仍然适用。
- 已保存角色游玩满半小时后才可拥有土地,游客须先在设置中保存。收集原木并锯木板,在允许的空地放领地桩。在建造窗口选择大小,从 8 × 8 到木工允许的范围,新地块最高 24 × 24,旧有更大地块保留。默认选择能容纳的最大尺寸,放不下会说明原因,阻挡区域在地面标红,例如腹地公共土地、城镇、保护区、洞口周边或别人地块。之后可在领地权限更改大小。
- 建筑与桥梁需要有效的自有地块,或主人授权你建造的地块。船是旅行装备,可在地块外适宜的公共岸边建造;其他玩家已认领的水域仍需其建造许可。已有船只仍可从适宜岸边下水。公会地产使用独立建造权限。原有建筑保留,也可按通常规则拆除。先铺地板,再用墙、门和窗围合,封闭房间会自动生成屋顶。原木栅栏可围院子,即使铺了地板也仍然露天;栅栏门需要木工 10,宽两格,两扇同时开启。
- 添置家具与照明:木工 5 解锁室内灯,12 解锁烹饪炉。炉灶使用普通烹饪配方。从颜料店购买颜色,可给支持上色的建筑与家具增添个性。
无论先建地板还是墙、由谁建造,相邻地板与墙壁在视觉上都会衔接。自己建在墙旁的门廊栅栏可选择贴合墙壁,把栏杆延伸至墙;选择从墙上取下可分开。贴合为可选操作,不会堵住门口。
城镇绿地、道路及其他保留区域必须保持畅通,每处洞穴和陵墓入口六格以内也一样:禁止认领、建造或整地,确保所有人能到达梯子。新领地须距城镇40格、村庄20格,并距废墟、地标或拓荒者草甸四格,为聚落保留空间;早已设立的领地可保留位置,也可缩小,但不能向城镇方向扩大。云雀原和其他拓荒者草甸是寻找家园的好起点。
你或获授权建造者在自己地块上击败的生物,不会再次在该地块重生;只要地块仍属于你,这处巢穴在地块内便保持沉寂。尚存的同巢生物会留下,直到被击败。放弃地块后,巢穴恢复活动。
遇到被遮挡的角落,可从墙壁或建造菜单选择选择附近的建造地格。朝北的小平面图能让你隔着遮挡墙准确选格,也会解释地格为何受阻。
要移动自己建造的部件(家具、归途石、种有植物的菜圃、熔炉、铁砧、篝火、墙、门、窗、围栏和栅门),右键点击它(手机上长按打开菜单),选择移动,再点击目标位置。可放处显示绿色预览,不可放处显示红色并说明原因。普通点击、长按和滑动不会直接拿起家具;R可旋转,选择地格…可打开周围格子的平面图。地板、涂色和朝向会保留,不消耗材料。移动墙、门、窗、围栏或栅门时,遵循在目标格旁建造的规则;将门移到自己的墙上会交换两者位置。木栅大门作为整体移动,两扇一起,不能与其他部件交换。船应划动,不能如此移动。对于生效中的领地桩,选择移动领地桩可在领地内移动标记,并保留已清理土地。
在领地桩或好友界面打开“领地权限”。输入角色名,选择“允许建造与拆除”,即可授予该领地的权限。获准的建造者可在彼此的地板上建造,并在同一领地内移动普通建筑部件;移动不会改变原建造者或地板的所有权。菜圃及其中植物仍只能由其主人移动。撤销权限会立即生效,包括拆除对方在此建造部件的权限。现有领地默认仅限主人使用;授权独立于好友关系保存。只有主人能管理授权或放弃领地。生效中的领地桩不能拆除:用移动领地桩移动标记,或用领地权限 → 放弃领地放弃土地。放弃或缩小领地后,已清除的树木和植物可在释放的土地上重新生长,即使你后来再次认领也一样。领地权限会保护其他玩家的建筑。可对玩家建造的门、墙、窗、围栏或领地桩使用“查看房产”,或在“好友 → 领地报价”中提出或检查私人地产报价。主人连续45天未登录后,领地将失效;空领地(上面没有任何建造、平整或清理)则在14天后失效。
铺设地板
可在符合规则的现有墙壁、隔墙和室内家具下铺设木板地板,并保留上方部件。选择“区域铺地”可预览最多10×10格的矩形、所需材料和跳过的格子。确认后会走到各格逐一建造,照常消耗材料、花费时间并获得木工经验。“停止”会取消剩余工作。领地权限与公会岛屿合计1000件建筑的上限仍然适用。
在家休息
脱战后,床每五分钟可恢复生命一次,每十分钟可恢复法力一次。若已充分休息,会提示剩余等待时间。冷却属于角色本身,更换床、退出登录或服务器更新都不会重置。生命或法力已满时,不会消耗相应恢复机会。
家中的马匹
木工达到 8 后,用 6 块木板与 2 根铁锭建造拴马桩。在自有地块内留出平坦、无阻碍的 3 × 3 空间,木板地面也可以。点击拴马桩并选择已拥有的马匹。所有拴马桩合计可展示一匹马,离线时也会留下。骑乘时它会离开,下马后返回;访客无法带走或骑乘。移动、移除拴马桩或出售地块都不会转让马匹。空间被挡住时,马匹会暂时隐藏,直到再次畅通。
平整你的土地
只有地主可在自己的地块内平整地面,且至少距边界一格。右键允许的地面,选平整地面可衔接旁边平地;若附近无平地,则平至自身中间高度。也可选从这里平整一片区域…处理最多 16 × 16 格。区域窗口的金格是所选起点,所有格平到它的高度,也可选择区域中间高度,挖掘最少、速度最快。角色会逐格走到旁边施工,上方进度条显示进展。自有地板、墙和家具下方可直接平整,无需拆除;其动作菜单也有从这里平整一片区域…。完成一次后可选达到你过去的高度,让相邻区域连成平地。天然障碍、他人建筑与土地、水边格和会造成过陡台阶的修改仍受保护。需要木工 2,并奖励少量木工经验。
领地上的木板桥
木工达到 5 后,可在自己或获主人授权建造的有效地块水面上搭建木板桥,每块桥面需要 3 块木板与 2 根原木。从可步行河岸旁开始,用“再建一个”逐格延伸。下面仍是水,在两种视角下都能走过,也能把船停在旁边。家具和屋顶应建在陆地。有人站着的桥面不能拆除,移除中段也不能把玩家困在无路回岸的桥上。
