游戏里一整天相当于现实二十分钟:十四分钟明亮白昼,约三分半钟渐变的黎明与黄昏,以及略多于两分钟的深夜。大约每三个游戏日会有一场轻柔阵雨,持续现实一分半至两分半钟。所有玩家共用同一套天气时序。
雨水不会进入洞穴和有屋顶的房间。进入房屋即可避雨,室外仍能看见降雨。设置中可关闭天气效果;减少动态效果的偏好也会关闭落雨。若设备运行吃力,可调低画质。
玩法指南 · 日常生活,第 12 / 12 篇
温暖白昼、宁静夜晚与偶尔的阵雨,为世界带来节奏。
游戏里一整天相当于现实二十分钟:十四分钟明亮白昼,约三分半钟渐变的黎明与黄昏,以及略多于两分钟的深夜。大约每三个游戏日会有一场轻柔阵雨,持续现实一分半至两分半钟。所有玩家共用同一套天气时序。
雨水不会进入洞穴和有屋顶的房间。进入房屋即可避雨,室外仍能看见降雨。设置中可关闭天气效果;减少动态效果的偏好也会关闭落雨。若设备运行吃力,可调低画质。
参考条目根据当前游戏数据生成,插图取自实际游戏。皮克拉雅仍处于 Alpha 测试阶段,平衡与内容可能调整。