打开日志 → 成就查看进度,新获得的每枚印记只以轻提示庆祝一次。成就不奖励金币、经验或战斗加成。
- 踏上新猎途: 为探索者公会完成五个不同地点的狩猎委托。
- 不负归期: 循完《守灯人的约定》的三条线索,并向米拉提交完整故事。
- 五段见闻,一幅地图: 完成并提交五项不同的探险家公会勘察。已提交的勘察计入进度,重复到访不计。
- 泥地里的朋友:对健康的野生小野猪选择“抚摸”,就能培养友谊。一点信任,换来一个浑身泥巴的小伙伴。
- 龙血勇士: 协助击败一头成年龙,战斗贡献至少达到3%。
- 国王安息: 协助击败法老,战斗贡献至少达到3%。
- 多首同胜: 击败九头蛇,并造成至少相当于其生命值3%的伤害。
- 深处的王冠: 击败骷髅王,并造成至少相当于其生命值3%的伤害。
- 寒冬王冠: 对霜缚君王的战斗贡献至少达到3%,并领取奖励。
- 最后一盏灯: 对最后的烽火的战斗贡献至少达到3%,并领取奖励。
- 百棵树桩: 砍倒100棵树。拾取木材和采摘果实不计入树木数量。
- 水上: 划船行驶10格。仅登船不计入进度。
- 全村人的晚餐: 成功烹饪100份食物。烧焦的食物不计入进度。
- 亲手打造:在铁砧锻造一件武器或护甲,工具与箭不计入。
- 六片鳞:对每一种成年巨龙都取得符合条件的胜利,解锁龙鳞披风。
两项发现成就分别表彰提交《守灯人的约定》和完成五项不同的公会勘察。过去已提交的勘察也计入进度。探险经验是只能领取一次的故事奖励,成就本身不另发经验。
战斗贡献与过去的冒险
成年巨龙、法老、最后的烽火与霜缚君王按伤害加有效治疗计算贡献;多头蛇与骷髅王按伤害计算。需贡献至少相当于首领最大生命 3% 的数值。成年巨龙、法老、多头蛇与骷髅王要求胜利时在场,战斗结束前重新连接会保留贡献。最后的烽火与霜缚君王的凭证保存在奖励记录中,领取时授予,即便中途断线也不丢失。击败幼龙不能获得成年巨龙印记。
狩猎日志中已有的首领条目会明确标为旧版记录。旧记录没有日期和贡献数据,因此旧版印记不会声称是某日达到 3% 的胜利。砍树、划船、烹饪与锻造次数从本次更新开始统计,旧经验不当作这些活动的证明。
六色披风
完成六片鳞后,带每种成年巨龙各一片鳞片给拓荒镇向导:绿龙鳞、赤龙鳞、黑龙鳞、白龙鳞、沙龙鳞与铜龙鳞。选择有关龙鳞披风的对话,他会一次消耗六片鳞片,为你缝制专属披风。
披肩增加2点护甲,不能交易、出售、放入共享储物容器或丢弃。可穿戴,也可存放于自己的背包、银行或储物箱。死亡时不会失去。若真的遗失,向导会检查现有物品后免费补发。普通旅行披风和刺绣披风仍按原规则处理。
